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Supercell收购Frogmind 尝试多元化路线

时间:2018-07-13来源:云浮新闻网 -[收藏本文]

在Supercell的支持下,我们不用担心财务问题,我们的目光可以放得更远,也更有野心制作出更好的游戏。这将是一个会使我们今后的游戏与玩家都受益的合作关系。”

《部落冲突》开发商Supercell斥资780万美元(约合5202万人民币)收购了同样来自芬兰的移动游戏开发商Frogmind 51%的股份,Frogmind 是移动游戏《迷失之地》(Badland)系列的开发商,其联合创始人兼首席程序员Johannes Vuorinen认为这项交易有助于Frogmind与Supercell建立长久的合作关系。

作为全球最赚钱的手游公司,总部位于芬兰赫尔辛基的Supercell是热门手游《部落冲突》和《皇室战争》的开发商,估值达102亿美元。这项交易或许向外界传递了Supercell准备尝试多元化的一个信号,该公司着手对其他的手游公司进行投资,或许意味着它将跳出自有的游戏范围。据我们所知 ,Supercell可是擅长用小团队开发出手游大作的典治疗癫痫好的医院型代表,相信通过与Frogmind合作开始走多元化路线会获得业界的广泛赞誉。

Frogmind 联合创始人Johannes Vuorinen和Supercell CEO Ilkka Paananen

Frogmind Games由Vuorinen和Juhana Myllys在2012年成立,这两位创始人成立这家公司时的小目标就是制作出全球最棒的游戏。他们两人在2013年4月推出了该公司的首款游戏《迷失之地》并大获成功,该游戏在当年即为他们带来了150万美元的收入。Vuorinen曾在其博客中表示,Frogmind只招募最顶尖的游戏开发人才,因此公司扩张得非常缓慢。

Frogmind在2015年圣诞假日季来临前上架了《迷失之地》的续作《迷失之地2》,尽管续作是收费游戏,这两款手游累积下 载量还是突破了4500万河南郑大二附院癫痫科预约电话次。与此同时Frogmind也开始探索免费模式,而为了制作出最酷的游戏,该公司还曾花一年半的时间不停地创建修改并舍弃各种游戏原型。目前Frogmind有三款免费游戏在制作之中,Supercell入股后或许会帮助该公司在明年推出这三款新作。

Supercell首席执行官Ilkka Paananen在一份邮件中说道:“Supercell的目标是制作出人们愿意玩很多年的游戏,制作出能在游戏史上留名的游戏。我们通过组建我们称之为‘细胞’的小型且独立的团队来达成这个目标,这些小团队基本可以自由地选择项目,并且决定这些项目最终做到什么程度,可以理解成大集团里的小公司。这些年来这种独特的运营模式使我们发展得很好。但同时我们也知道,并不是所有人都适用这种模式。”

他补充说:“因此我们在考虑,是否可以通过我们的这种运营策略在Supercell的团队之外与其他游戏开发者碰撞并产生火花。Frogmind是一家值得尊重的游戏公司,有卓越的团队和移动游戏制作方面的长治羊羔疯哪家医院效果好非凡成就。同样作为赫尔辛基的手游开发商,我们几年前就知道他们的存在,他们团队对于高品质游戏的精益求精让我们敬佩不已。我们很喜欢他们之前开发的游戏,对他们即将推出的新作也激动不已,能成为他们新的合作伙伴让我们感到很兴奋。”

Ilkka Paananen

Vuorinen在提到Supercell时说,“我们对Supercell团队有着最崇高的敬意,他们对于游戏的玩法设计、制作标准以及面对各种挑战的解决办法值得我们学习。与这样一个全球最顶尖的手游开发商合作,我们将会得到无与伦比的帮助。同时在Supercell的支持下,我们不用担心财务问题,我们的目光可以放得更远,也更有野心制作出更好的游戏。这将是一个会使我们今后的游戏与玩家都受益的合作关系。”

交易完成后,Frogmind仍然会独立运营,该公司目前只有12名员工。癫痫最好医院而Paananen称Supercell未来不会转变成游戏发行商,仍然是开发商,会向Frogmind提供建议和资源支持。

在被问及为何会做出第一次的对外投资时,Paananen称Supercell公司一直在寻找各种途径,让“最优秀的人做最好的游戏”,但那些“最优秀的人”并不总是在Supercell。“过去几年间Supercell与很多团队都进行过交流,而Frogmind则是第一家最令我们满意的公司。他们也喜欢用小型团队开发作品,游戏制作理念也与我们类似,因此我们选择了Frogmind。”

Paananen还说道,尽管Supercell的根在芬兰,但公司的目标却是全世界。“虽然我们很乐意支持芬兰本土的游戏工作室和团队,但我们的目标并不局限在芬兰。我们希望合作的是与我们有相同游戏理念的团队,不管是在芬兰境内还是境外。我们寻找的是同样对游戏品质精益求精的制作团队,他们同样致力于开发出人们愿意玩很多年并能流芳百世的精品游戏。”